Система динамического опыта - специальное понижение получаемого опыта любого игрока по мере продвижения по таблице гранд ресетов. Принцип - чем сильнее ты становишься, тем более становится тяжелее прокачка вашего персонажа. Не смотря на понижение получаемого опыта, вместе с каждым гранд ресетом вам будут открыватся новые возможности и предоставлятся приличное колличество игровой валюты (wcoinc, wcoinp, goblin points, credits). Каждый последующий ресет становится более прибыльным и долгожданным.
Понижение получаемого опыта позволит новым игрокам, а так же игрокам которые немного одстали от топа, догнать его, а то и вовсе перегнать. Благодаря этому у всех шансы стать топовым персонажем равны!
Min GrandReset | Max GrandReset | Exp - % | Exp |
0 | 1 | 100 | 1000 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 95 | 950 |
2 | 3 | 90 | 900 |
3 | 4 | 80 | 800 |
4 | 5 | 70 | 700 |
5 | 6 | 60 | 600 |
6 | 7 | 50 | 500 |
7 | 8 | 40 | 400 |
8 | 9 | 30 | 300 |
9 | 10 | 10 | 100 |